Aulia Jihan Dwi Fadhilah
05/8A
A.Komponen sistem Komputer
Komputer terdiri atas tiga komponen yakni perangkat keras (hardware) perangkat lunak (software) dan pengguna (brainware). Sistem komputer dapat dianalogikan dengan sistem pencernaan manusia. proses yang sama terjadi ketika data sudah diproses, selanjutnya, disimpan di alat penyimpanan serta data selesai disimpan, hasilnya berupa informasi dapat dikeluarkan menuju alat keluaran.
1. Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras terdiri atas empat bagian yakni perangkat bagian masukan (input), perangkat bagian keluaran (output), perangkat bagian pemrosesan (processing) dan perangkat bagian penyimpanan storage.
Contoh yang populer dari perangkat bagian masukan (input) ialah tetikus (mouse) dan papan ketik (keyboard). Contoh lainnya seperti microphone untuk memasukkan suara ke komputer. Ada sensor layar sentuh (touchscreen) yang juga menjadi alat input untuk ponsel pintar (smart phone)atau jam pintar (smart watch). Contoh perangkat pintar untuk alat masukan lainnya seperti smartwatch dengan sensor giroskop untuk menangkap gerakan tangan atau smart TV yang memiliki sensor inframerah untuk menangkap remote control.

Adapun untuk perangkat keluaran, contoh yang umum ialah monitor, speaker, dan printer. Contoh lainnya ialah antena pada ponsel pintar yang mungkin jarang kita sadari. Antena serbu menghasilkan keluaran berupa gelombang radin yang dapat diterima oleh BTS dari provider telekomunikasi. Jika kalian melihat robot yang dapat bergerak, aktuator lengan yang ada pada robot tersebut juga dapat berlaku sebagai alat keluaran, yakni menghasilkan gerakan mekanis. Contoh lainnya ialah saat kalian menggunakan sebuah remote untuk mematikan atau menghidupkan sebuah perangkat, misalnya r, AC, dan bahkan untuk membuka pinta pagar.
Bagian atama dari perangkat pemrosesan ialah prosesor yang berfungsi sebagai ak dari sebuah komputer seperti pada Gambar 45. Prosesor terdiri atas tiga bagian berikut.
1. Unit kontrol (Control Unit), merupakan bagian prosesor yang bertugas untuk mengendalikan perangkat yang terpasang pada komputer, dari alat input, output, dan penyimpanan
2. Unit aritmatika dan logika (Arithmetic Logic Unity: merupakan bagian prosesor yang dapat mengolah data aritmatika dan data logika.
3. Register: merupakan sebuah memori kecil dengan kecepatan yang sangar tinggi yang digunakan untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses.
Ketika kalian bermain game yang meminta kalian menggerakkan karak ser atau objek di layar dengan mouse, komponen dalam alat pemrosesan inilah yang dapat memproses gerakan mouse dan ketukan jari pada keyboard yang kalian lakukan agar permainan dapat berjalan. Contoh lain ialah ketika kalian suka di ponsel, alat pemrosesan ini yang akan membaca daftar lagu (playlist) yang sudah disusun, lalu mengirimkan sinyal suara ke earphone atau headset sehingga kalian dapat mendengarkan musiknya. Komponen alat pemrosesan ini juga yang dapat mampu memproses gerakan swipe jari kalian ketika membuka aplikasi sosial media, hingga melakukan unggahan foto ke teman-teman atau follower kalian. Contoh komponen komputer yang Lainnya ialah power supply, bateral CMOS (Complementary Metal Oxide Semi- conductor), hard disk, dan sebagainya.
Untuk menyimpan salinan isi flashdisk atau harddisk agar kalau rusak data
penting di dalamnya tetap selamat, kita bisa mencoba penyimpanan awan
atau cloud computing. Di lingkungan cloud computing, kita dapat menyimpan
data, mengaksesnya melalui jaringan internet pada ponsel pintar, atau
laptop di lokasi yang berbeda-beda. Dengan penyimpanan awan, kita dapat
melakukan editing data dalam waktu bersamaan melalui aplikasi pengolah
angka, misalnya. Lalu, hasilnya akan disimpan di media penyimpanan awan
secara otomatis, seperti Google Drive, OneDrive, DropBox, dan sebagainya.
2. Perangkat Lunak (Software)
Software terdiri atas tiga kategori, yaitu sistem operasi, perangkat lunak
aplikasi, dan perangkat lunak pemrograman. Software berisi perintah atau
instruksi untuk menjalankan komputer. Tanpa adanya software, komputer
tidak dapat difungsikan. Sistem operasi merupakan salah satu perangkat
lunak sistem yang paling penting. Pada bagian ini, perangkat lunak sistem
yang dibahas hanya sistem operasi.
a. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sekumpulan program yang ditulis untuk melayani
program-program lain berinteraksi dengan perangkat keras. Contoh umum
dari software sistem operasi adalah untuk PC antara lain Windows, Linux,
DOS (Disk Operating Systems), Unix, Solaris, MacOS, sedangkan untuk ponsel
antara lain Android, iOS. Sistem operasi mendasari kinerja perangkat lunak
lainnya. Sistem operasi berfungsi untuk melakukan kontrol dan manajemen
sumber daya (resource) yang dimiliki hardware dan software komputer,
manajemen proses, dan mengawasi serta melindungi jalannya sebuah
program. Cara kerja sistem operasi setelah pengguna memberikan perintah
untuk menjalankan sebuah program adalah :
• Mengirim data file atau bisa juga instruksi dari program tersebut ke
memori.
• Kemudian setelah program dijalankan, maka program tersebut akan
meminta sistem operasi untuk menyalin data yang diperlukan dari disk
menuju memori.
• Lalu sistem operasi akan menjalankan kontrol terhadap program tersebut,
dan melanjutkan ke proses sistem komputasi yang diinginkan pengguna
• Ketika proses sistem komputasi sudah selesai, maka hasilnya dapat
disajikan di alat keluaran, seperti monitor.
b. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi, atau biasa disingkat menjadi aplikasi, merupakan
perangkat lunak yang dijalankan pada sistem operasi. Aplikasi adalah program
komputer siap pakai yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang
spesifik. Berbagai contoh program aplikasi di antaranya seperti berikut.
• Pengolah kata (word processor) : Notepad, Wordstar, Microsoft Word, Word
Perfect, AmiPro, dan sebagainya
• Pengolah lembar kerja (spreadsheet) : Lotus123, Microsoft Excel,
QuattroPro, OpenOffice Calc, dan sebagainya
• Pengolah basis data (database) : Microsoft Access, dBase, MySQL, SQL
Server, dan sebagainya
• Presentasi: Microsoft PowerPoint, LibreOffice Impress, Powtoon dan
sebagainya
• Peramban internet dan aplikasi pesan: Microsoft Edge, Google Chrome,
Opera Mini, Whatsapp, Zoom, Google Meet, Cisco Webex, Telegram, dan
sebagainya
• Desain grafis: CorelDraw, PhotoShop, Canva, Pixlr, PicsArt, Adobe
Illustrator, dan sebagainya
• Multimedia: GOM Player, iTunes, dan sebagainya
c. Perangkat Lunak Pemrograman
Jika perangkat lunak aplikasi dirancang untuk pengguna, dan sistem
operasi dirancang untuk komputer atau perangkat seluler, perangkat lunak
pemrograman ditujukan untuk programmer dan pengembang komputer
yang menulis kode sumber. Perangkat lunak pemrograman adalah program
yang digunakan untuk menulis, mengembangkan, menguji, dan men-debug
program perangkat lunak lainnya. Contoh perangkat lunak pemrograman
adalah C++, Visual Basic, Scratch, Python, Pascal, dan sebagainya.
Komentar
Posting Komentar